SYSTEM ONLINE · PPG INFORMATIKA
E-Portfolio UAS · PPL Mandiri

Teaching meets
technology.

Merancang, melaksanakan, mengevaluasi, dan merefleksikan pembelajaran Informatika melalui praktik mengajar Siklus 2–4.

MENYIAPKAN PORTOFOLIO10 detik
DPPK UNY · E-PORTFOLIO UAS

Merancang pembelajaran yang cerdas & bermakna.

Selamat datang di e-portofolio Ujian Akhir Semester Praktik Pengalaman Lapangan (PPL) Mandiri. Portofolio ini merekam perkembangan kompetensi mengajar melalui perencanaan, pelaksanaan, asesmen, dan refleksi pada Siklus 2 sampai dengan Siklus 4.

02–04Siklus praktik mandiri
360°Rancang–ajar–refleksi
01Portofolio terintegrasi
01 / Overview

Portofolio sebagai rekam jejak pertumbuhan profesional

E-portofolio ini menghimpun bukti terpilih dari praktik mengajar mandiri Siklus 2–4. Bukan sekadar galeri dokumen, setiap artefak perlu menjelaskan alasan pedagogis, bukti pelaksanaan, evaluasi kritis, serta rencana perbaikan.

Tujuan penyusunan

Mendemonstrasikan keterpaduan tujuan pembelajaran, kegiatan, media, asesmen, dan refleksi. Portofolio juga membantu menilai perkembangan kompetensi pedagogis dan profesional secara berbasis bukti.

PerencanaanPraktik autentikEvaluasi

Identitas akademik

PPG Calon Guru bidang studi Informatika di bawah konteks institusi DPPK UNY (Direktorat Pendidikan Profesi dan Kompetensi, Universitas Negeri Yogyakarta). Konteks praktik yang digunakan: PPL Informatika di SMK Negeri 5 Yogyakarta.

DPPK UNYInformatikaPPL Mandiri
02 / Artefact repository

Dokumentasi Siklus 2–4

Pilih siklus untuk melihat struktur artefak yang perlu ditautkan. Masukkan dokumen terbaik dari praktik nyata Anda. Kerangka analisis pada setiap kartu membantu mengaitkan konteks, tujuan, kekuatan, keterbatasan, teori, dan tindak lanjut.

PRAKTIK · ITERASI 02

Penguatan strategi pembelajaran

Dokumentasikan rancangan terpilih dan perubahan yang dibuat berdasarkan pengalaman serta umpan balik sebelumnya.

02
RPP
A02.01 · PLAN

RPP / Modul Ajar Siklus 2

Unggah perangkat lengkap: identitas, tujuan terukur, materi, model/metode, langkah pembelajaran, media, diferensiasi, dan asesmen.

Analisis kritis: Periksa keselarasan tujuan–aktivitas–asesmen, kelayakan alokasi waktu, kejelasan instruksi, dan relevansi dengan kemampuan awal siswa. Jelaskan alasan perubahan dibandingkan siklus sebelumnya.
+ Tambahkan tautan RPP
UI
A02.02 · MEDIA

Media dan bahan ajar

Slide, simulasi, contoh algoritma/flowchart, video singkat, atau media digital yang digunakan dalam kegiatan inti.

Analisis kritis: Nilai keterbacaan, aksesibilitas, interaktivitas, dan kontribusinya pada pemahaman konsep. Catat apakah media membantu semua siswa atau memerlukan alternatif.
+ Tambahkan tautan media
LAB
A02.03 · STUDENT WORK

LKPD dan hasil kerja siswa

LKPD, produk tugas, jawaban, atau dokumentasi aktivitas kolaboratif. Samarkan identitas siswa pada bukti yang dipublikasikan.

Analisis kritis: Gunakan hasil kerja untuk membaca cara berpikir siswa, pola kesalahan, tingkat kemandirian, dan kualitas instruksi. Sertakan contoh dan rubrik yang relevan.
+ Tambahkan tautan LKPD
DATA
A02.04 · ASSESS

Asesmen dan hasil belajar

Pretest/posttest, kuis, rubrik, lembar observasi, rekap capaian, dan contoh umpan balik.

Analisis kritis: Jelaskan apa yang ditunjukkan data, kompetensi mana yang telah berkembang, miskonsepsi yang masih muncul, dan tindak lanjut pembelajaran yang dipilih.
+ Tambahkan tautan asesmen
GP
A02.05 · FEEDBACK

Penilaian GP dan DPL

Lembar observasi dan catatan Guru Pamong serta Dosen Pembimbing Lapangan, jika tersedia.

Analisis kritis: Kelompokkan masukan menjadi kekuatan, prioritas perbaikan, dan aksi konkret. Tunjukkan bukti perubahan praktik yang muncul setelah menerima umpan balik.
+ Tambahkan tautan penilaian
LOG
A02.06 · REFLECT

Jurnal refleksi Siklus 2

Catatan setelah mengajar: kejadian penting, respons siswa, bagian yang berjalan baik, kendala, dan rencana revisi.

Analisis kritis: Hindari refleksi yang hanya deskriptif. Hubungkan kejadian dengan bukti video/asesmen, teori yang dipelajari, dan keputusan pedagogis berikutnya.
Lihat kerangka refleksi ↗
PRAKTIK · ITERASI 03

Penyesuaian berdasarkan bukti

Tampilkan bagaimana hasil Siklus 2 memengaruhi desain dan pelaksanaan Siklus 3.

03
RPP
A03.01 · PLAN

RPP / Modul Ajar Siklus 3

Perangkat yang telah direvisi dengan alasan perubahan yang jelas.

Analisis kritis: Bandingkan tujuan, aktivitas, dukungan belajar, dan asesmen dengan Siklus 2. Jelaskan dasar revisi menggunakan data atau umpan balik nyata.
+ Tambahkan tautan RPP
UX
A03.02 · MEDIA

Media / bahan ajar revisi

Media yang disempurnakan atau strategi alternatif untuk mendukung partisipasi dan pemahaman.

Analisis kritis: Identifikasi masalah dari siklus sebelumnya dan jelaskan bagaimana perubahan media mengurangi hambatan belajar atau memperkaya representasi konsep.
+ Tambahkan tautan media
LAB
A03.03 · STUDENT WORK

LKPD dan produk siswa

Hasil kerja siswa yang menunjukkan proses pemecahan masalah dan penerapan konsep.

Analisis kritis: Bandingkan kualitas produk dengan indikator/rubrik; catat pola kemajuan dan kebutuhan dukungan lanjutan tanpa menggeneralisasi dari satu contoh.
+ Tambahkan tautan hasil kerja
DATA
A03.04 · ASSESS

Data asesmen Siklus 3

Hasil asesmen formatif/sumatif beserta interpretasi capaian tujuan.

Analisis kritis: Sajikan bukti capaian, keterbatasan instrumen, dan bagaimana hasil digunakan untuk mengubah dukungan atau pengayaan.
+ Tambahkan tautan asesmen
GP
A03.05 · FEEDBACK

Umpan balik GP / DPL

Catatan observasi dan tindak lanjut yang terkait dengan pelaksanaan Siklus 3.

Analisis kritis: Jelaskan masukan mana yang sudah ditindaklanjuti, mana yang belum, dan alasan profesional di balik prioritas perbaikan.
+ Tambahkan tautan umpan balik
LOG
A03.06 · REFLECT

Jurnal refleksi Siklus 3

Catatan kemajuan dan tantangan yang muncul pada siklus ketiga.

Analisis kritis: Tunjukkan kesinambungan refleksi: masalah apa yang berkurang, tantangan baru apa yang muncul, dan apa implikasinya bagi Siklus 4.
Lihat kerangka refleksi ↗
PRAKTIK · ITERASI 04

Praktik terbaik dan evaluasi akhir

Pilih produk paling kuat dari Siklus 4 dan jelaskan perkembangan yang terlihat dari Siklus 2 hingga 4.

04
RPP
A04.01 · FINAL PLAN

RPP / Modul Ajar terbaik

Perangkat final yang dipilih sebagai representasi kualitas perencanaan pembelajaran.

Analisis kritis: Paparkan alasan pemilihan, keselarasan komponen, bukti revisi, relevansi teori, dan aspek yang masih perlu dikembangkan.
+ Tambahkan tautan RPP final
MEDIA
A04.02 · FINAL MEDIA

Media pembelajaran pilihan

Media paling relevan dan efektif untuk mendukung tujuan pembelajaran terpilih.

Analisis kritis: Sertakan alasan pemilihan, karakteristik pengguna, kelebihan, keterbatasan akses/perangkat, dan peluang pengembangan.
+ Tambahkan tautan media
WORK
A04.03 · STUDENT EVIDENCE

Contoh hasil kerja siswa

Pilih bukti yang representatif, anonim, dan relevan dengan indikator keberhasilan.

Analisis kritis: Jelaskan kualitas bukti, capaian kompetensi, miskonsepsi yang tersisa, serta tindak lanjut yang dibutuhkan siswa.
+ Tambahkan tautan hasil siswa
DATA
A04.04 · OUTCOME

Evaluasi capaian pembelajaran

Ringkasan hasil asesmen, umpan balik, dan refleksi ketercapaian tujuan.

Analisis kritis: Bandingkan bukti dari siklus 2–4 secara hati-hati. Jelaskan konteks, metode pengumpulan, dan keterbatasan data.
+ Tambahkan tautan evaluasi
DPL
A04.05 · REVIEW

Penilaian akhir GP dan DPL

Dokumen observasi atau masukan akhir pembimbing yang diizinkan untuk dibagikan.

Analisis kritis: Sintesis kekuatan dan prioritas pengembangan. Hubungkan masukan dengan bukti perubahan kompetensi dan rencana profesional berikutnya.
+ Tambahkan tautan penilaian
LOG
A04.06 · SYNTHESIS

Refleksi sintesis Siklus 2–4

Refleksi akhir yang menjelaskan perjalanan, perubahan strategi, dan komitmen pengembangan diri.

Analisis kritis: Susun argumen berbasis bukti: kondisi awal, intervensi, hasil yang teramati, keterbatasan, dan target perbaikan selanjutnya.
Lihat kerangka refleksi ↗
Catatan akademik: Kartu di atas adalah kerangka kurasi, bukan klaim bahwa semua dokumen sudah diunggah. Ganti setiap tombol tambah tautan dengan URL dokumen asli yang dapat diakses dosen. Jangan memublikasikan data pribadi siswa tanpa izin.
03 / Video evidence

Pelaksanaan praktik mengajar mandiri

Video menjadi bukti autentik pelaksanaan rancangan terpilih. Gunakan penanda waktu dan catatan observasi untuk menganalisis kesesuaian antara perencanaan dan praktik nyata.

Video Praktik Mengajar Mandiri — Ajib Alfarizi

Video yang diberikan untuk dokumentasi praktik mengajar. Cocokkan deskripsi kegiatan dengan isi video aktual sebelum pengumpulan.

Buka di YouTube ↗

01

Pembukaan dan tujuan

Apakah apersepsi, motivasi, dan tujuan pembelajaran disampaikan dengan jelas?

02

Aktivitas inti dan pedagogi

Bagaimana guru memfasilitasi eksplorasi, pemecahan masalah, kolaborasi, dan partisipasi siswa?

03

Asesmen dan umpan balik

Catat bukti pemeriksaan pemahaman, kualitas pertanyaan, dan respons guru terhadap kebutuhan siswa.

04

Refleksi berbasis timestamp

Tambahkan waktu video, kejadian yang diamati, interpretasi, kaitan teori, dan rencana tindak lanjut.

04 / Continuous improvement

Siklus perbaikan pembelajaran

Perkembangan profesional ditunjukkan melalui perubahan yang dapat dijelaskan, bukan sekadar bertambahnya dokumen.

01 · PLAN

Merancang

Analisis kebutuhan, tujuan terukur, aktivitas, media, dukungan belajar, dan asesmen yang selaras.

02 · TEACH

Melaksanakan

Menerapkan rancangan secara responsif dan memberi ruang partisipasi aktif kepada siswa.

03 · EVIDENCE

Mengumpulkan bukti

Gunakan hasil kerja, asesmen, video, observasi, dan umpan balik sebagai dasar analisis.

04 · IMPROVE

Merevisi

Tetapkan tindakan perbaikan spesifik dan jelaskan bagaimana perubahan itu dievaluasi pada siklus berikutnya.

05 / Critical reflection

Refleksi kritis dan integrasi teori

Gunakan struktur ini untuk menulis analisis berdasarkan bukti nyata dari Siklus 2–4 dan materi perkuliahan yang benar-benar dipelajari.

Professional growth

Guru reflektif membaca bukti, bukan hanya mengandalkan kesan.

Analisis yang kuat menjelaskan apa yang terjadi, mengapa hal itu mungkin terjadi, teori apa yang membantu menafsirkan kejadian, dan perubahan apa yang akan dilakukan.

Berbasis buktiInklusifIteratif

01. Konteks dan keputusan perencanaan

Uraikan karakteristik kelas, tujuan, materi, kebutuhan belajar, serta alasan memilih model, metode, media, dan asesmen.

02. Bukti keberhasilan

Sertakan contoh respons siswa, hasil kerja, data asesmen, observasi, atau timestamp video yang mendukung interpretasi Anda.

03. Kelemahan dan keterbatasan

Analisis kendala waktu, instruksi, partisipasi, media, atau instrumen asesmen. Bedakan fakta yang diamati dari dugaan penyebab.

04. Kajian teori dan mata kuliah terintegrasi

Hubungkan praktik dengan teori belajar, pembelajaran berpusat pada siswa, asesmen formatif, diferensiasi, desain pembelajaran, literasi digital, atau computational thinking—pilih yang memang relevan dengan materi kuliah PPG Anda.

05. Perbandingan Siklus 2, 3, dan 4

Tunjukkan perubahan yang dilakukan, bukti yang memicu perubahan, hasil yang teramati, dan faktor lain yang mungkin memengaruhi hasil.

06. Rencana tindak lanjut

Tetapkan langkah konkret, indikator keberhasilan, sumber daya, dan cara mengumpulkan bukti untuk mengevaluasi perbaikan berikutnya.

Kejujuran akademik: Lengkapi refleksi dengan pengalaman dan data Anda sendiri. Jangan menyatakan peningkatan hasil belajar atau penilaian pembimbing tanpa bukti pendukung.
06 / Profile & contact

Profil akademik

Terima kasih telah meninjau e-portofolio UAS PPL Mandiri. Masukan yang konstruktif menjadi bagian dari proses pengembangan kompetensi sebagai calon pendidik Informatika.

AA
Ajib AlfariziPPG Calon Guru · Bidang Studi Informatika
ID
NIM25105260496
UNY
InstitusiDPPK UNY — Direktorat Pendidikan Profesi dan Kompetensi, Universitas Negeri Yogyakarta
Closing statement

Teknologi memberi kemungkinan. Pedagogi memberi arah.

Saya berkomitmen mengembangkan pembelajaran Informatika yang terencana, relevan, inklusif, dan mendorong peserta didik berpikir komputasional, kreatif, serta bertanggung jawab dalam menggunakan teknologi.

Lihat video praktik ↗